气动工具风叶片怎么用ug画出来,ug风扇叶建模教程
本文目录一览:
- 1、有谁知道怎么样去用UG画这个叶轮模型啊!很急!必有重谢!
- 2、ug12.0怎么进行剖面图的绘制?
- 3、ug如何画斜叶开启涡轮搅拌器
- 4、ug如何快速画流道
- 5、怎么用ug画齿轮图?
- 6、怎么用ug画三维转轮叶片
有谁知道怎么样去用UG画这个叶轮模型啊!很急!必有重谢!
1、很多时候是抄别人的叶轮,逆向做出来的。如果自己设计的话,那就需要专业知识,不只是画那么简单了。
2、用curve画的图也用装配 通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。
3、你好 你可以用扫略,把扇叶的边轮廓画出来,然后画出扇叶大小径引导线,在扫略。
ug12.0怎么进行剖面图的绘制?
首先,以一个简单的环柱体为例进行讲解,如图所示。创建一个工程视图,并加载相关的基础视图,得到如图所示的视图,红框区域未出现想要的剖视图。此时画一个长方形。点击最上侧的草图,在点击创建草图。
点击命令选取剖切边界,选择第一步画好的边界线。确定。
打开一个工程图。切换到草图栏,并鼠标左击边角矩形命令。如下图过中心轴绘制一个矩形。马上切换到视图布局栏,并单击断开的剖视图命令。
确定视图方向和剖切位置:首先,需要确定视图的方向(如正面、侧面或顶部)以及剖切的位置。这将决定剖面图的内容以及如何表达物体的内部结构。 绘制剖面图轮廓:根据视图方向和剖切位置,绘制剖面图的轮廓。
首先打开需要查看剖面图的三维模型。在需要查看剖面图的位置创建一个基准截面。若有现有面则可以不用建。点击“视图”→“编辑截面”。选择要查看截面的平面,另外也可以通过坐标面来选择截面等,点击“确定”。
ug如何画斜叶开启涡轮搅拌器
1、通过命令开启。创建三维模型,包括涡轮的基本形状。这可以通过使用旋转命令或创建横截面并用扫描命令将其拉伸来完成。使用翻模命令创建搅拌器的倾斜叶片,并将其添加到模型中。
2、UG自带有CG工具箱,可以直接绘制齿轮。你需要知道你的涡轮数据,填写进去,就能得到涡轮了,然后再在视图周边绘制圆柱体求和即可。
3、建议你使用ug齿轮工具箱进行涡轮蜗杆建模绘制。
4、优化叶片布局、使用可调节式叶片设计等方法。优化叶片布局:通过调整叶片之间的距离、角度和形状等参数,最大程度地增加流体与搅拌器之间的交互作用。能够提高混合效果并减少死区。
5、开启分步阅读模式 工具材料:UG NX0 操作方法 01 在制图环境下,标注尺寸前,先进行尺寸格式的设置,使其与图纸要求一致。选择menu→Preferences→Drafting...,弹出制图格式首选项窗口。
6、搅拌器按流体流动形态分为轴向流搅拌器和径向流搅拌器:有些搅拌器在运转时,流体即产生轴向流又产生径向流的称为混合流型搅拌器。
ug如何快速画流道
首先打开UG软件 点击 “新建” 按钮。 在弹出窗口中选择“模型 ”后点击确定。管道命令的使用,需要有一条引导线 小便绘制了一条算是立体的引导线,管道生成后效果更明显。
首先在电脑中打开UG软件,指定检查边界,如下图。然后选择曲线边,指定手工平面,如下图。这里需要注意,检查边界的高度一定要超过毛胚距离,所以直接给个5MM,如下图。接着选择好检查边界,生成刀路,如下图。
新建零件,现在基准面(这里选择上视基准面),用矩形工具绘制一个矩形,定义尺寸,确定。接着退出矩形草图,在特征工具栏选择参考几何体,基准面,新建基准面,确定。在新建的基准面上绘制圆形,定义尺寸,确定。
打开UG的主界面,在工具那里选择表达式进入。下一步弹出一个新的对话框,确定需要画曲线的规律函数。这个时候,按照插入→曲线→规律曲线的顺序进行点击。
怎么用ug画齿轮图?
1、标准(比如:GB);动力传动;齿轮;齿轮形式;左键选择需要的齿轮形式后点右键出现一个对话框,选择生成零件;齿轮生成后左面有一条参数选择框设置参数;点确定,你需要的齿轮三维图就画好了。
2、首先打开UG软件,ctrl+e打开表达式命令界面,输入渐开线的函数表达式。使用规律曲线命令,函数按照图中所设置的那样,选xt、yt、zt,点击应用后命令会自己生成渐开线曲线。
3、在进行齿轮建模之前,我们需要有齿轮的一些参数。当我们有了这些参数以后,才能进行建模。有了齿轮参数之后,我们就可以开始建模了,首先我们打开UG0,下图是打开之后的窗口。
4、选中曲线、曲面等辅助线右击,选择隐藏,只保留实体。选择开始按钮中的制图,大小为A4,比例为1:1,在模型视图中选择TOP,拖出齿轮主视图。选择剖切图,拖出左视图。
5、图1=新建文件。UG0不支持中文路径 图2=利用GC工具箱建立圆柱齿轮 图3=斜齿轮选项 图4=确认创建斜齿轮 图5=先按下默认值按钮,填入默认参数 图6=按实例中斜齿轮参数填入。注意插齿刀齿数一定是齿轮齿数的除数。
6、UG在圆柱体上画齿,直接绘制齿的形状,高度要做到圆柱中间一点的位置,然后求和即可。凡事需要求和的物体,在做尺寸的时候,一定要预留加高一点。
怎么用ug画三维转轮叶片
1、双击或者右键选择打开UG0软件,该经验以UG0为例,其他版本UG都可以使用该方法。新建一个模型文件,命名为fengshan.prt。以XY为草图平面,绘制直径为100mm的圆完成草图后拉伸,拉伸高度为50mm,类型为实体。
2、创建三维模型,包括涡轮的基本形状。这可以通过使用旋转命令或创建横截面并用扫描命令将其拉伸来完成。使用翻模命令创建搅拌器的倾斜叶片,并将其添加到模型中。通过选择倾斜平面选项,可以指定所需的叶片角度。
3、标准(比如:GB);动力传动;齿轮;齿轮形式;左键选择需要的齿轮形式后点右键出现一个对话框,选择生成零件;齿轮生成后左面有一条参数选择框设置参数;点确定,你需要的齿轮三维图就画好了。
4、先将画好三维模型图保存一下,注意画红线处,点击新建处,点击从零件/装配体制作工程图 点击确定 使用模版,我使用的是2012版本会出现下图窗口,2010版本不会出现,只要点击确定就可以了。
5、)零件细化,最好只使用最基本的命令,比如拉伸/旋转,其他复杂命令尽可能少用,保证零件的易改性。零件特征最好分类清楚,不同的作用结构做好分组。特征的顺序是拉伸等基本命令搭建具体结构,完成后拔模-倒斜角-倒圆角。
作者:xinfeng335本文地址:http://www.wtbtool.com/post/5607.html发布于 -60秒前
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